浣熊硬探(Backbone)

indienova.com/steam/game/865610

可跟你有什么关系?你只想挣够房租。你不是英雄,普普通通路人甲而已。……只是运气不顺,撞上了倒霉案子,还有可能是惊天大案,不想也得。侦探,该干嘛干嘛吧。……这个世界冰冷荒凉,但或许能靠自己的选择去寻获意义,间或有真诚交流,还有永不逝去、希望促成变化的人心

《极品飞车™:不羁》- 第 4 章定制组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.4 Customs Pack)

indienova.com/steam/game/2339283

使用 3 款全新专属定制车型装点自己的车库:《Need for Speed™ Underground》……中埃迪日产 Skyline GT-R V·Spec(1993)、《Need for Speed™ Underground……使用3款全新专属定制车型装点自己的车库:《Need for Speed™ Underground》中埃迪日产

重思虚拟现实与艺术

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所以其实本质什么的都不存在,我们在 VR 中看到是我们自己。……[4]:建英:《八十年代——访谈录》三联生活书店,2016年,第219页。……[6]:贝尔纳·斯蒂格勒:《人类纪里的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

我希望自己能够做几款满足自己幻想好游戏,但是自己的执行力却令自己汗颜。……剧情和游戏实际上很难做到统一,统一需要精心设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

我希望自己能够做几款满足自己幻想好游戏,但是自己的执行力却令自己汗颜。……剧情和游戏实际上很难做到统一,统一需要精心设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

开始你游戏做好自己工作日计划,做好学生休息日日程安排。……没关系,打不得骂不得,自己躺平就好了,随它去吧。*我没钱怎么?……你将回归高中教师团队,在学校继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养学生

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽……对于曾经招自己进公司、欺压了自己好几年师父师兄,我们会果断告诉新东家,这人没有真本事,从来不干活

虚境迷逃之雅努斯计划(虚境迷逃)

indienova.com/steam/game/2649130

你从一个陌生房间醒来,大脑一片空白,脑子除了一闪而过残留影像,什么都记不起来。……,在多次失败之后给予了直接跳关选项,当然我们建议你挑战自己。……在打通游戏真结局后,奖杯模式会解锁主线里的部分关卡,你可以进行比游戏更高难度挑战

千水:关于《众生相》

indienova.com/u/1000water/blogread/7721

很久没有更新开发日志了,乃至于最近几位朋友问我是不是解散跑路,交流群也一直没有放出游戏试玩版,很是惭愧……这个问题在五年前我也问过自己,我到底想做一款什么游戏?这个问题其实我现在都无法回答。……为什么游戏要有一个又一个显性选项?

痛苦攀岩(Painful Climbing)

indienova.com/g/painfulclimbing

每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏每甩动一次都需要消耗一件衣服,衣服等于是行动力,玩家在攀登时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上衣服……这个功能也是我们一个尝试,在未来项目,我们会根据这次反馈结果来优化我们遗言系统并可能加入到新项目之中

版本:Early Access


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